【語文】小說:神話與角色原型

靜子
Jul 11, 2021

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原型,那些永不過時的角色形象和戲劇作用。

不論是神話傳說、小說、舞台劇、電影、連戲劇等各式文本,故事中某些人物,是否讓你感到熟悉、甚至可以立刻聯想到另一名角色?

而這些再三出現的角色,又具有什麼特色/特質?

原型

「原型」是首創的模型,代表同一類型的人物、物件或觀念,往往被以後的作者一再的重複模仿與重塑。

其中較常見角色,像是西方愛情經典《羅密歐與茱麗葉》中的男女主角,放到現今影視題材仍演繹著愛而不得的悲劇故事;英國魔法師梅林則屬智者原型,又多以智慧老人形象出現,如同在《魔戒》中的甘道夫、《哈利波特》中的鄧不利多,都屬此原型範疇。

羅密歐與茱麗葉所帶來的悲劇愛情形象已深植人心
英國魔法師梅林,是智慧的化身,多以老者形象顯現
挪吒是中國神話中少見的兒童形象,象徵勇敢果決、反叛不羈。

八種原型

在克理斯多夫.佛格勒(Christopher Vogler)的著作《作家之路》,列舉八種大眾故事中常見的角色原型,以下內容依據李洛克的〈大眾小說的8種角色原型〉做統整與修改,可知常見八種原型為:英雄、師傅、使者、守門者、變形者、陰影、盟友和搗蛋鬼。

然而,角色原型並非一陳不變,隨著劇情的推演而變換原型是非常常見的事,甚至也會有兼任兩種原型的人物存在。

在課堂上,我們以三面向來切入探討原型角色,分別是:

一、角色定義:該原型的介紹與特點——「他是什麼?」
二、戲劇作用:原型存在的目的與功能 — — 「他出現要做什麼?」
三、原型變化:該原型的種類與變化 — — 「他有什麼不同面貌?」

歡迎點擊圖片,查看八種原型說明

在上一堂的〈英雄之路〉就談到:

能夠引發觀眾認同、讓觀者有帶入感的就是主角,通常就是「英雄」:不論是出於自願或是被迫,都需要為了「必須完成的目標」而在過程中經歷無數的挑戰與試煉,最後歷劫歸來。

因此只要是有目標+不斷挑戰達成的角色,都有機會成為英雄

以師傅和使者為例,兩者的定義分別為:

能給予英雄指引、教導、協助、鼓勵、資訊、是非觀念,使英雄最後能達到目標的角色事物。

打破英雄一成不變的生活,提供英雄動機、強迫上路的人事物,都是使者。

師傅旨在幫助英雄成長(英雄之旅中的「智者相遇」),而能讓英雄有所進步的都是師傅,意味著該角色不一定要是人,可以是英雄心中的一段回憶等等;而使者的目的是提供動機(冒險召喚),而一開始英雄通常都是拒絕召喚的。因此使者會強迫英雄上路,使冒險得以開展,使者可以被其他原型兼任(如師傅),但卻不能缺少,因為沒有動機的旅程,將是一場混亂。

另外,在這八種原型中,只有「搗蛋鬼」跟英雄較沒有直接的利害關係,作用是在故事中穿插並帶來歡樂,讓讀者感到放鬆和欲罷不能,是非必要的角色,也有可能英雄本身就是引讀者發笑的搗蛋鬼。

回家作業

配合本週閱讀的希臘神話和西遊記,自選兩名角色做角色三面向、英雄之路與原型分析,也是作為角色主題的收束,以下是孩子們的內容呈現:

《西遊記》孫悟空
《希臘神話》宙斯
《希臘神話》柏修斯
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靜子

教育工作者,常在台北宜蘭兩地走跳。喜歡透過食物作為媒介,拉近孩子與家人、家鄉、土地間的關係。